EXHIBITION / COLLECTIONS

漫画到银幕

从连续格到运动镜头,时间、构图和动作都要重新组织。本专题讨论漫画改编动画的表达方法与版权边界;目前没有经核实的实际漫改授权条目,因此提供技术观察,不把任何概念作品冒称已动画化。

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展览作品与策展线索

概念演示资料
墨点的第九次跳跃概念视觉日本动漫馆 · 动画实验舱墨点的第九次跳跃一滴墨水在宣纸上逐次扩散,形成互相矛盾的九种地貌;影片不使用对白,只以吸水与干燥的声音推进。 故事把“形状变化如何成为叙事”作为观察切口,着重记录人物在具体环境中的行动,而非…概念演示 · 暂无播放胶片上的空房间概念视觉日本动漫馆 · 动画实验舱胶片上的空房间摄影师把同一间空房拍成十二种光线,画面里的影子却每次多出一把椅子。 故事把“静止的场景如何显出时间”作为观察切口,着重记录人物在具体环境中的行动,而非用简单的胜负划分成长。镜…概念演示 · 暂无播放
✦橡皮筋宇宙概念视觉
美国动漫馆 · 动画实验舱橡皮筋宇宙一组用橡皮筋与木偶搭建的微型世界持续坍缩,动画记录材料疲劳如何改变角色行动。 故事把“限制如何激发新的动作”作为观察切口,着重记录人物在具体环境中的行动,而非用简单的胜负划分…概念演示 · 暂无播放
✦蓝色线条俱乐部概念视觉
美国动漫馆 · 动画实验舱蓝色线条俱乐部几条不同粗细的线条组成爵士乐队,在乐声中逐渐变成建筑平面图与人物侧影。 故事把“抽象的线能表现多复杂的情绪”作为观察切口,着重记录人物在具体环境中的行动,而非用简单的胜负划分…概念演示 · 暂无播放
✦韩纸风景折叠术概念视觉
韩国动漫馆 · 动画实验舱韩纸风景折叠术不同厚度的韩纸折成可走动的街巷,雨水让纸屋逐渐改变方向,人物只能跟着纹理寻找出口。 故事把“材料遇水后会写出什么情节”作为观察切口,着重记录人物在具体环境中的行动,而非用简单…概念演示 · 暂无播放